
Bom, depois de muito tempo trabalhando e misturando conhecimentos empÃricos e teóricos, consegui desenvolver uma compilação de princÃpios a serem considerados em um projeto de design digital, seja ele uma interface de um software ou um site. Abaixo o top8:
- Visibilidade: destaque os elementos que são realmente importantes. Isso vai poupar muito tempo ao usuário.
- Percepção (affordances): faça o usuário perceber o que fazer para chegar a um determinado conteúdo. Por exemplo, se você quer que o usuário clique em uma determinada região da sua interface, faça-a parecer clicável.
- Velocidade: pode ser que fast-food não esteja tão na moda ultimamente, mas fast-content, sempre está na moda. Ninguém quer perder tempo, quer a informação.
- Escanear e ler: hoje com RSS, blogues, twitter, sites etc, fica cada vez mais difÃcil você ganhar preciosos segundos (mais difÃcil ainda se forem minutos) da atenção do usuário. A maioria só lê todo o conteúdo caso alguma informação interessante seja captada durante o “escaneamento”. Lembre-se do primeiro princÃpio.
- Aprendizagem: a curva de aprendizagem de uma interface deve ser a mais curta possÃvel. Durante os primeiros cliques o usuário precisa se sentir familiarizado com a navegação, mesmo sem navegar por todas as telas, ele precisa ter a sensação de que a qualquer momento, conseguirá achar a informação que ele deseja.
- Feedback: é irritante clicar em algum link e nada acontecer. Mais irritante ainda quando muda a tela quando você já desistiu do clique. Para evitar aborrecimentos, vale dar o feedback imediato ao usuário assim que ele executar uma ação.
- Consistência: se o seu usuário já aprendeu como funciona a primeira tela da sua aplicação, pra que colocar o botão voltar no canto oposto e mudar a disposição do menu? Mantenha a consistência entre as telas e facilite o aprendizado do usuário.
- Estética: sem entrar na discussão filosófica sobre a estética, vou me limitar a dizer que o design precisa ser atrativo e agradável ao usuário.
